不完全控制(不完全控制(NonFullControl))

indienova.com/steam/game/2372550

Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……此外,手机版与PC版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/game/nonfullcontrol

Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……此外,手机版与 PC 版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验

小组帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎

indienova.com/groups/post/103181

发起:a522415071 不是组队,不是招人游戏,是给自己找个美术师傅,主要像素画和像素艺术场景

luweiqun02陆为群:第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块。

indienova.com/u/luweiqun02/blogread/36370

某些推翻性的修改花费了很多时间。……第二轮的2.5D场景内外关系表初始化进行到了老城厢东北大块,某些推翻性的修改花费了很多时间。……让原计划北耽搁了,但是总体而言,早修改还是值得的

羽化:Day 17

indienova.com/u/yuhua/blogread/11661

出去一天收拾旧账 好好思考了现在一些设计 想出一些有趣修改 今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备一些固定商品

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:关于文章编辑与发布

indienova.com/groups/post/11251

那样我就不必总在发布后又频频修改了。……(本帖当前修改次数:2次) eastecho: 做了一下修改,编辑内容会一分钟后自动保存,然后可进行预览

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……校级团>阳明团>学院团

流星 -a wish star-(流る星 -a wish star-)

indienova.com/steam/game/3034450

那一天,我捡到了“神明大

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