来自御宅学 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你

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来自御宅 X indienova 的新年礼物 送给还在开发独立游戏的你无论是小型独立工作室,还是大型上市公司……在这本处女作中,他将十款游戏的开发历程娓娓道来,把电子游戏制作过程既令人兴奋,又充满磨难,甚至时刻挑战开发者身心健康的真实面貌呈现在读者面前……关于御宅御宅是读库旗下子书系,专注于知名电子游戏及影视、漫画作品衍生图书的引进及原创出版工作

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

希望对游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……第一个问题中已经提前预告,棺材里的事物,将会有五,对应了游戏后面会出现的敛容环节。……第四个则暗含着朋友灵魂即将归来,之后的问题里,也对故事即将带来的三柱(三个章节)有所隐喻

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……也要发到LD的网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生的产物

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……,电子游戏也已经吸引了许多不同领域专家的关注:社会、心理学、艺术理论、新媒体还有历史学等等。……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

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上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,歌之前还得编程?

Elearning Development Intern

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不,你在实()习......……痛苦警告:这个游戏可能包含逼迫你学习"联合概率矩阵分解模型",“二进制微分进化算法”等等的隐藏分支

《战舰世界》—仿生学航天员礼包(World of Warships — Bionic Spacefarer Pack)

indienova.com/steam/game/2569960

有了太空指挥Katrina Hush Gareth和她的旗舰彭萨科拉号及其仿生永久涂装,梦想将成为现实……在最黑暗的太空深处,指挥Katrina Hush Gareth和她可靠的仿生旗舰USS彭萨科拉号准备脱离轨道……此礼包内含:美国VI级巡洋舰彭萨科拉号,附带科幻主题的仿生永久涂装美国指挥Katrina Hush

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

版本:Early Access


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