任天堂面试记 2018

indienova.com/indie-game-news/interview-for-nintendo-2018/

基本的:个人信息、志望动机、研究方向、社团活动、兴趣爱好、课外活动、自己 PR、任天堂的印象。……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……、离家这么远有没有赡养老人不方便等问题

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/game/breath-of-ghosts

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“故事”啊。……因为它,我居然还记住了根号1.5的小数展开……玩过以后它的感觉很不好,算是抵消了以前《尼尔:机械纪元

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地做一款游戏。……* 以后对有这种幻想的直接drop。*一点时间都省的浪费了。虽然是我不好。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标官方字样。……“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

indienova.com/indie-game-news/rpgmaker-creative-contest-opens-for-voting/

现在已全部上线官供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……二十八岁合伙人,公司了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……有些设计好以后,推演以后不会好玩,修改重来。有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计

Kyushu Jade

indienova.com/game/kyushu-jade

可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……是的,这款游戏HE和BE两种。……故事现在还没有配乐。 谢谢你阅读我的故事

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,的就是第二关楼梯上不去了……功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)