wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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有没有人会来玩这个游戏?玩家会不会觉得不好玩?游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?……尾声首先声明一点的是,我并没有惨,没有卖惨,没有卖惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……我分享招聘中一些心得,希望对有招人、用人需求的独立开发者有些帮助。……渐渐我鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字

方程:10月29日

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《后翼弃兵》给我的启发是,一个好的故事甚至用不着任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我就愿意买账了……原神的安柏和动森的杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少人产生错觉以为他们“故事”啊。……因为它,我居然还记住了根号1.5的小数展开……玩过以后它的感觉很不好,算是抵消了以前《尼尔:机械纪元

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致……,也是自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

当你的人生被塞进了一款浏览器

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它到底多奇怪?奇怪的点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……开发者还特别强调:游戏没有任何暴力元素

Tigerone:游戏设计学习索引

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(使用时要做到在合适的场合选择合适的软件,不拘一格,哪个好就用哪个):excel、word、PPT(研发以外的人员可能用到……PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好的代码、各项功能齐全但可能不够深度):unity……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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第一只美术:高中师弟。属虎。原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己一天会严肃地做一款游戏。……* 以后对有这种幻想的直接drop。*一点时间都省的浪费了。虽然是我不好。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

小组帖子:AO画法的简介:一

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在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……讲道理图形学画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

冷酷的白色(The Cold White)

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您的未婚夫爱丽丝和您是阿拉斯加的考古学家。爱丽丝无视你,在滑翔过程中发生了事故。……当她通过无线电与您联系时,她的遗言是“他们是真实的”……再也没有听到任何新闻。这些真实的人是谁?……真正的问题是;您的未婚妻爱丽丝在哪里?她在遗言中提及的对象是谁?

任天堂面试记 2018

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基本的:个人信息、志望动机、研究方向、社团活动、兴趣爱好、课外活动、自己 PR、任天堂的印象。……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……、离家这么远有没有赡养老人不方便等问题

版本:Early Access


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