owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》中,艺术家与贺皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……,关于这个氛围的选择,贺皓,游戏创作者之一,自己的独特见解 – 认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

量子误差(Quantum Error)

indienova.com/game/quantum-error

当距离加利福尼亚州海岸 30 英里的纳德量子研究设施遭到不明实体的袭击,整个建筑群被大火吞噬,并进入全面封锁状态时……,向加利福尼亚州旧金山的加亚消防队发出了求救信号,请求互助。……消防队长特吉斯接听了求救电话,并派你——雅各布·托马斯上尉--你的搭档肖恩·科斯塔和一组人员乘坐直升机前往纳德设施

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

游戏创作中,一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……,关于本作氛围的选择,贺皓(游戏创作者之一)自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

Shiratori)CV:野中蓝生日:1月6日年龄:19岁身高:160cm血型:A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……凌·威尔赫姆因(Rilin·Wilhomines)CV:赤羽根健治琴语在海边偶遇的神秘男子

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……由于本次高校赛为高校赛程中最后一班车,想要借此拿到省赛晋级名额,势必会有一场激烈厮杀,最终只有冠亚季军可以顺利登陆决赛通道……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

活动欢迎所有对于游戏开发真正热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……优酷土豆平台+海量优质IP”优势,通过影视IP游戏产品研发发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double……拉比尤内·拉比,游戏 AI 方向博士,也是屡获殊荣的游戏设计师,获奖作品《SUPER is HOT……Ta 的工作两个主要目标:一是抵制来自 AI 行业游戏行业的系统性压迫,二是创造能够带给玩家和设计师惊喜的游戏

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

indienova.com/u/news/blogread/1708

移动游戏发展联盟名誉理事长、中国移动通信联合会应用产业联盟理事长 、中国电子商务协会创新发展联盟理事长,在游戏动漫领域多年的研究实践经验……陈洪现任艺术与传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰里、香港、上海、台北、北京、天津及吉隆坡七大城市

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

交流电怎么变压和我什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……当时起名字的时候朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)