LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……光与影:33号远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

Kiko的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

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跟随小熊 Kiko 驾驶木筏,探索多个风格各异的岛屿,将苹果推到木筏上解开谜题。……一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚的兴趣,9月份和几名清华同学一起成立了一个工作室……主要精力还是在设计上,因为我觉得一个游戏的好坏,最重要的大可包括,玩法,设计,音乐和新手引导,这也是去美国参加

LeoSS:【中英字幕】【GDC2020】公平游戏中的商业

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来自GDC2020的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域

苹果英雄(Apple Hero)

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通过排列苹果为英雄开辟道路,但问题是英雄只能向最近的苹果移动。避开危险,收集金币,解开谜题!……摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点

CRIWARE游戏音频视频中间件:“SAILING”,首届CRIWARE Tech Summit 2020 开启限量报名

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2020年,注定是不平凡的一年。……如今,我们将于2020年11月27日,于上海展开首届面向音视频开发者的技术分享会:CRIWARETech……技术上的革新,与最硬核的技术结合 2020/11/27 CTS 2020日程安排上半场主讲人09:30

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021年了,你还在闭门造车吗?这些制作人的分享或许能让你少走弯路

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活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享独立游戏的五年时间里踩过的坑……一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》的故事分享。……之前在indienova看到一篇分享(https://indienova.com/indie-game-development

苹果跑腿(Apple Bang!)

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AppleBang是一款3D动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。 祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧![ / b ]-女佣的生命只有一个。……-请不要忘记您正在执行苹果的任务。 无论如何都要得到苹果!-根据你的选择,可以看到不同的结局

小组帖子:Imbroglio 是今年玩到的最牛逼 iOS 游戏

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发起:Humble Ray Humble Ray: 刚刚苹果推荐,IGF 2016 提名,设计太厉害。……: 25 块钱能玩很久 eastecho: @Humble Ray#2 那买一个 Oncle: 没有苹果的怨念人士飘过……浑身难受: 没有苹果+1呜呜呜

版本:Early Access


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