indienova.com/u/leetgame/blogread/36775
Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……光与影:33号远征队风暴崛起 Tempest RisingDinkum(金垦小镇) 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/steam/game/2916300
跟随小熊 Kiko 驾驶木筏,探索多个风格各异的岛屿,将苹果推到木筏上解开谜题。……一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果派
indienova.com/u/leoss/blogread/27613
来自GDC2020的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域
indienova.com/steam/game/2705500
通过排列苹果为英雄开辟道路,但问题是英雄只能向最近的苹果移动。避开危险,收集金币,解开谜题!……摆放苹果,让英雄达到目标!英雄非常喜欢吃苹果,所以他总是向最近的苹果走去。……例如,兔子,它们和我们的主人公一样,喜欢吃苹果,但它们并不需要被带到目标地点
indienova.com/u/criware/blogread/27573
2020年,注定是不平凡的一年。……如今,我们将于2020年11月27日,于上海展开首届面向音视频开发者的技术分享会:CRIWARETech……技术上的革新,与最硬核的技术结合 2020/11/27 CTS 2020日程安排上半场主讲人09:30
indienova.com/u/gadqq/blogread/28323
活动时间:2021年4月24日活动地点:成都市高新区天府三街198号腾讯成都大厦A座6F多功能厅活动报名网址……活动的第一站就选择在了游戏开发氛围浓厚的成都,本次活动邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,龙游天下的创始人刘舒涵将分享他做独立游戏的五年时间里踩过的坑……一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金
indienova.com/u/purestudio/blogread/32885
在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》的故事分享。……之前在indienova看到一篇分享(https://indienova.com/indie-game-development
indienova.com/steam/game/1645140
AppleBang是一款3D动作平台游戏,讲述了女佣为主人跑苹果跑腿的故事。 祝你好运!……成为刀具扔得好的人,完成主人小姐的苹果跑腿吧![ / b ]-女佣的生命只有一个。……-请不要忘记您正在执行苹果的任务。 无论如何都要得到苹果!-根据你的选择,可以看到不同的结局
indienova.com/groups/post/333
发起:Humble Ray Humble Ray: 刚刚苹果推荐,IGF 2016 提名,设计太厉害。……: 25 块钱能玩很久 eastecho: @Humble Ray#2 那买一个 Oncle: 没有苹果的怨念人士飘过……浑身难受: 没有苹果+1呜呜呜
版本:Early Access
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