indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……如何着手?以及有哪些坑千万不能踩? 我们搜集了一些开发者的分享,希望对大家有所帮助。……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个在立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一定程度后,30~80%
indienova.com/steam/game/2384450
日本帝国海军向印度洋进军,试图威慑或摧毁英国东方舰队。……请欣赏拥有装甲飞行甲板、CAP航向和夜袭能力的英国部队。……印度洋突袭与皇家海军新场景: 印度洋突袭,1942年4月日本帝国海军进军印度洋,试图威慑或摧毁英国东方舰队
indienova.com/groups/post/1473
每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/game/bunny-hungry
小兔子怎么样了?……小兔子饿了!……在这款 2D 解谜游戏中,移动地形,了解地形之间的相互作用,并为小兔子开辟一条找到食物的安全道路
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限,而且一个人不仅仅需要考虑美术的问题,所以暂且作罢,后面会对这方面进行一些试验性研究……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后做一些分支。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
创新本来就意味着不建立在已被市场验证的基础上,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的……虽然相应的成本会高很多,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用……下回预告:目前规划游戏的过程我卡在了关卡设计上,并不是狭义的关卡设计,而是对整个游戏规划上的场景应该如何定义
indienova.com/game/terrorbane
玩家不得不忍受虽然马马虎虎,但至少充满笑料的剧情,以及根本预料不到接下来会发生什么的游戏体验,这都是为了学习如何利用……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏性的艺术品,你想知道有哪些值得期待的内容吗……- 好吧,本游戏确实可能稍微有一丁点不怎么令人在意的 bug,但你会帮我们找到的对吧?- 乔治!
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