indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/2583550
在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540
indienova.com/game/train-sim-world-2-cane-creek-thompson-potash-route
这条线路于 1962 年由联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司(D&RGW)开通,为钾盐矿站的大型钾盐矿提供运输服务……主要特征- 联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共……全部车辆包括两种有盖漏斗车、罐车和无盖漏斗车- 钾盐矿站和摩押站有交互式的货物装载设备- 细节详尽、功能丰富
indienova.com/u/mnikn/blogread/31759
.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……好像我们直接用 desc 显示就行了,但是如果我们在后期调试数值时,修改 extra_damage 和
indienova.com/groups/post/77340
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/3607250
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?
indienova.com/steam/game/2375911
主要特征联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共 35.8……联合太平洋通用电气 AC4400CW 型内燃机车联合太平洋易安迪 SD40-2 型内燃机车全部车辆包括两种有盖漏斗车……、罐车和无盖漏斗车钾盐矿站和摩押站有交互式的货物装载设备细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效
indienova.com/steam/game/2969730
主要特征联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共 35.8……联合太平洋通用电气 AC4400CW 型内燃机车联合太平洋易安迪 SD40-2 型内燃机车全部车辆包括两种有盖漏斗车……、罐车和无盖漏斗车钾盐矿站和摩押站有交互式的货物装载设备细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效
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