indienova.com/game/ao-huang-yi-jian-jue
在列国纷争的大陆上,各国组织了比武大会,你可以招募各式各样的武将来协助你取得比武大会的胜利,还可以和这些武将建立如夫妻……2、每轮比武大会后,参加战斗的武将会获得 1 点属性点,玩家可以自由的将属性点分配到不同的属性上。……7、每一个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大的武将属性会下降,最后归隐,可以选择让他们进入凌烟阁中以示尊敬
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
亦或者是如何在编出大框架的基础上把每条线都设计得这么独立且优秀?……这就是我的感受。事实上,就算你猜到一个两个又能怎么样呢?……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/game/xenogears
一部科幻角色扮演游戏,游戏由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼 PlayStation 平台……游戏在 2003 年由史克威尔艾尼克斯以 Greatest Hits 之名重新发布,游戏还在 2008……无数的残骸坠落到附近无名的行星上。 之后,“人类”开始在行星上繁衍生息
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
20小节再往后基本上是重复也不是完全重复,用作曲的角度去说叫做变奏、跟严格模进整体风格方面,节奏很有意思……,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/steam/game/1758360
一路上會遇到許多臺灣文壇上的知名文人,只要幫助他們解決難關,便能得到情報。……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文學遊戲。……遊戲時間為15-25分鐘左右,建議遊玩的總體時間切勿過長,若感到疲累、昏昏欲睡或精疲力竭時,請不要玩遊戲
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
它的开发商史克威尔当时还没跟艾尼克斯合并,正携着《最终幻想4》的东风席卷日本市场,奋力争夺 JRPG……时空之轮》《浪漫沙加》一样成为了史克威尔的“你出重制我就买”系列游戏。……在经典的剑与魔法西幻世界中,勇士奥尔斯特德在比武大会中击败了自己的好友,赢得了公主的芳心
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/101499
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
版本:Early Access
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