梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一个未来二元制城市酒保,他一直被一个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识。……瑞恩内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢专业进行四年学习生活,不同专业……(本设计来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

利刃先锋(Strikers Edge)

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在本地联机或者战中挑战你对手,登上天梯,成为最强先锋!……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!……上手容易精通: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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上午讲设计方面的,是 lecture 形式,下午去工程学院的 lab 学 unity。……有一点值得注意是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型课程?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业学校?……外国人 gpa 4/4.5 就可以全额奖学金,3.5 是 60 或 80 奖学金,3.3 是 40……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……这款游戏适合喜欢家庭恐怖游戏玩家。游戏中没有无尽走廊,也没有在角落寻找钥匙过程。……您能为主人公找到最有利结果?你行动将影响故事结局

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

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你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……这款游戏适合喜欢家庭恐怖游戏玩家。游戏中没有无尽走廊,也没有在角落寻找钥匙过程。……您能为主人公找到最有利结果?你行动将影响故事结局

版本:Early Access


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