直播防御协议(Stream Defense Protocol)

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升级你的炮塔,解锁强力技能,看看你能坚持多久

香蕉猴(Chimpanzini Bananini)

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你能撑多久这场猴子闹剧?

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项这个了。……因为公司有自己的hr渠道去招人3.公司招人有一些硬性要求:应届生必须是211或985毕业,非应届生必须本科毕业

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

方程:马造 Game Journal #5

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马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间POW……砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环。……《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game

当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏

PackItToMom(PackItToMom)

indienova.com/g/PackItToMom

这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯,于是你和你的兄弟去烤红薯……,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

会员:拿烧火棍抢银行

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微博:烧火棍抢银行

LeeTGame:第一个破10万分的玩家~

indienova.com/u/leetgame/blogread/35606

不知道这个记录可以维持多久

版本:Early Access


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