我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……无尽之路》现在已经在 Google Play,iOS,Steam 上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快在国区和大家见面

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦……要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

Nova-2N7SZc:Steam策略游戏节:《逆向坍塌:面包房行动》再度开放试玩,新DEMO增加神秘剧情

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34290

云母组新作《逆向坍塌:面包房行动》自几次测试以来,受到不少玩家们的关注。……本次策略游戏节的试玩DEMO与前几次试玩版本并非完全一致。……之前没有抓住机会的玩家,你一定不能错过这次策略节开放的试玩DEMO,相信在《逆向坍塌:面包房行动》中你体验到一个完全不一样的

色彩伙伴(Color Pals)

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关卡想挑战几次都不是问题,也可以随时重玩已成功的关卡来增进自己的技术!……• 随时重玩关卡,想玩几次就玩几次

战锤 2 重载(Hammer 2 Reloaded)

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你的步枪,杀死任何一个人,用你的方式!在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……你杀死所有的敌人,完成 100%的游戏吗? 特点: ■ 独特设计!■ 超过 30 个完美的任务!

我的东西在哪?(Where's My What?)

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快到三星评价么?

dengbohan:2020.2.11 更新一下开发计划

indienova.com/u/dengbohan/blogread/23767

原定春节假期期间的服装,并没有,本来是因为期待着走亲访友得到点灵感和刺激的。……再次做了几次Steam联机测试,紧急更新的Mirror性能表现尚佳,不过没有更多测试,只和一个同省的参与者进行了联机测试……URP始终得不到和以往built-in相近的光影表现,但在手调曝光和ACES调色的应用后,画面出乎意料地提升了

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

不过控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……因为随机,普通玩家也能拿第一。所以大家都愿意玩

形状 2(Shapes2)

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游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

highway★:GMS2学习日志★016

indienova.com/u/root/blogread/26671

角色能力还在边想边测试,大概框架基本上想的差不多了,不过很多做完了测起来跟想的可能不一样,这块耗费了非常大的精力,有几次想一个东西想到失眠……几个重要能力的动画搞定了,下周开始核心系统的原型试验一下想法,现在做了2个核心系统方案,争取都做出来看看哪种自己觉得更有意思……希望撑过前期的折磨后面舒服点儿,不过说实话,这个前期玩着真像被sucker给punch了

版本:Early Access


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