小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分时候,想开一个中式科幻风格动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址

水瓶座阿斌:《影子来了》收录到TapTap

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1778

所以,上一个大版本1.1.0,我就没去申请TapTap收录。……最近升级为奶爸,家里事情比较多,游戏进度受到了一些影响,不过所幸最后还是赶上了苹果的关门时间。……TapTap地址:https://www.taptap.com/app/32695欢迎来喷

小组帖子:小波头顶一扇不详的窗户

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发起:摇杆牛排 小波头顶窗户上花纹,是一只有不详眼神鸟,盯着好奇小波,究竟是什么呢?……:https://indienova.com/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址……ayame9joe: @eastecho#3 申请

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 短暂的无敌状态

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我们继续增加一个alarm0,在里面填写如下代码powered_up=false;audio_stop_sound……(snd_frenzy);这样5秒后,无敌状态就为了。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里碰撞敌人事件,修改之后代码如下if

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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学习了红激教程。 马里奥进行了收尾。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……(死亡与否)、timer、playerspeed几个自建变量来写代码,后期会调用这些东西而不是每次都填写具体运动数值

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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后面两个内容则是自己所在组织或个人ID以及产品别名代号(同样不能使用中文和符号)。……最后我们通常要确定我们游戏所能支持系统平台,这里需要填写的是对应Android系统平台API编号……(转发自:原日志地址

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请者需要在截止日期前通过注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上排名

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

怎么忍心走呀!……对于出展作品要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……另外要注意是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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玩家根据自己想法填写每个行为相应点数,必须是单数正数。不能让其他玩家看到。……3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子时候,可以选择是否执行地图上行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为最低消费额……设置了可以填写玩家姓名部分。下一次需要解决问题:1.

版本:Early Access


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