失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们主张,尽管世卫组织已经开始使用游戏成瘾的说法,尽管游戏成瘾许多亚洲国家已经被当成一种病症,但目前仍没有充足证据证明游戏会导致成瘾……在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定。……这就很有意思,为什么还要留着“”字,我猜可能是因为大多数相关研究关注的刚好是网络游戏

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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《请出示证件》跟射击游戏一样,眼疾手快是一切的根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……游戏官方 Steam 页面留下的最后讯息,停留在两年之前。……到了中午十二点,肚子咕噜不停,外卖也快到了,于是开始敷衍了事,进入到赌博状态,心想“少看一眼没事的”

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但考虑到以后的其他作品,哪怕没有条件做到全职工作室开发,网上协作也是需要考虑的开发形式。……这次是Vlog什么的...挺好玩的...又不花太多时间...暂时不打算弃(/ω\)三、年初制定计划的实现情况……其实不适合长期作战,整体来说效率更低。现在找到了适合持续输出的开发节奏,但是有时候又太松了

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

我真的不懂你,你把我当成什么”游戏中以王寅视角代入,走近TA的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相 ,……感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……(当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复

疯王子:做个支出表格

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不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……我觉得记录本身挺有趣的

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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伴随着互联网传输技术的进步,“红”现象全世界发生,无数的人们通过网络直播、自媒体或专业营销在网络成为……为什么不用“真人电影互动”游戏来给它定义,原因在于这款游戏并非建立全程与真人互动的基础上,而更像一款拥有真人演出作为游戏元素穿插游玩过程的文字推理游戏……除开用“恢复数据”表示的解密设计,手机拥有许多其他功能——拨号、信息、浏览器以及各种死者生前使用的社交软件

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……说到欲望和自制力,可以减肥来举例子,有人可以说瘦就瘦,有人最多坚持三天就不想再动了。……什么时候能开设一门生孩子必上的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……坑 坑) 我简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉挺好的

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-2/

目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线的汇报。……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线的汇报。……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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