小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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11/28 13:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求……:本科及以上学历学生在过去的十年中,游戏和有趣的技术已经被纳入考古实践的许多方面,以及相关的遗产和历史领域

会员:ANTI

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一位艺术工作者,为了开发游戏现在在自学程序。我愿意用一生去完成那个脑海里的作品

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

做过几年程序,自学策划中,独立开发中。 认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。发行日期:2024-01-03

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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首届赛事以《APEX 英雄》作为赛事内容为配合疫情防控要求,首届赛事将仅在上海地区进行报名时间:即日起至……参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

小组:寻找一位美术萌新(创建人:花譜)

indienova.com/groups/1680

在下程序科班出身,自学UE,Unity两年,略懂美术,不懂策划但玩过的游戏也不少,现在还是找不到工作

会员:meen22

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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

版本:Early Access


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