死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

星际岸VR: 生命启迪计划(Interstellar Shore VR: I LIVE)

indienova.com/steam/game/2568060

该VR体验由清华大学行健书院、经管学院、美术学院、计算机系等跨院系同学共同启动。……,定格每一存真实的感受。……故事是戛然而止,还是周而复始,源于你行,回到你心,祝你好运

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系 5 所高校 23 部优秀动画和电影毕设作品

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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indie 新闻。 同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。……》以双线并行叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒梦境中体验自己开发儿时游戏故事。……玩家每周都可以自由选择行动,无论上课还是“逃课”自由探索,都会产生不同奇遇

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……他们后来和某个教授聊天时知道:虽然他本人对 Emotionshop 想法并不感冒,但是他依然非常支持项目……总的来说,可以看出 ETC 在游戏行业基础教育上还是十分注重体验上东西

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091

同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础阶段,相对复杂知识消化起来也要投入相当精力……现在自己经常在开发时候有一种恐慌感……,一个是害怕做出来游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口水平……,掉进两难坑里(留学的成本还是蛮大)所以很诚恳请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发时间分配

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

indienova.com/u/gadqq/blogread/26685

同时还将邀请腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到共性问题解决方案。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……虽然此次品鉴会采取全程线上直播方式,广大开发者们还是可以在活动当天通过直播互动形式跟专家提出你感兴趣的话题

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