indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可做的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!
indienova.com/game/les-fleursword
和主角一樣,身上都流著騎士家族的血液 和主角的劍術比起來,還是略遜一籌所以經常發生激烈的爭執馬洛 魔法師……對弗德吉利亞王國以及騎士憎恨無比的魔法師一族 作為魔法師他的能力毋庸置疑,各方面能力都無可挑剔。……較真的性格,使他對自己的女兒也絲毫沒有眷顧,還讓她去執行危險的任務
indienova.com/u/femic
9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一定美术基础(作品见头像)。……希望与有志之士联系,一起交流经验。独立游戏不易,望彼此珍重。 微博:绘程画序
indienova.com/groups/post/102634
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966
2,玩家这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术的要求太高。……有一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬的存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款。……希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!
indienova.com/game/helllllcafeeeee
◆ 故事 为什么我会在这里为他们端咖啡? 这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……可是……是为了什么呢? 说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。……我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方
indienova.com/groups/post/90908
程序+美术的说法,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路,但现实狠狠的打了下我们的脸,PVP对于环境的要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛……》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型……才有新鲜感,有选择才有跑团
indienova.com/game/space-warrior
宇宙戦士。发行日期:2021-04-29。体验地球另一个未来的世界,并陷入一个充满传奇的情节。……看来太阳系里没有什么可发现的了。但是在宇宙最遥远的角落,人类却遇到了残酷的进攻
indienova.com/steam/game/3204250
失物招领处都有人丢什么?什么游戏机、笔记本、“最高机密”还是装着炸弹的公文包,统统都有人丢。……要勤勤恳恳做一名打工人,一一满足乘客的要求,还是拿走你想要的东西,赶走烦人的乘客,看你心情,不过要注意……游戏的局内升级会让你的工作环境更加舒适,你的选择很多,装上电风扇、放上音乐、摆上绿植......有了这些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)