indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966
2,玩家这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术的要求太高。……有一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬的存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款。……希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路,但现实狠狠的打了下我们的脸,PVP对于环境的要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛……》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型……才有新鲜感,有选择才有跑团
indienova.com/groups/post/100830
你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……即使有了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己做,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道
indienova.com/steam/game/1160920
你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方
indienova.com/groups/post/102634
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
indienova.com/u/femic
9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一定美术基础(作品见头像)。……希望与有志之士联系,一起交流经验。独立游戏不易,望彼此珍重。 微博:绘程画序
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
不过,剧情推进对时间、地点、数值都有要求,没有攻略的话很难成功(主线有提示,不过我忘了)。……为什么不来一些穷人被迫做小偷,仇人复仇等一些亦正亦邪的情景,让玩家有做恶的机会,先不说什么满足人性的欲望……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求)
indienova.com/game/space-warrior
宇宙戦士。发行日期:2021-04-29。体验地球另一个未来的世界,并陷入一个充满传奇的情节。……看来太阳系里没有什么可发现的了。但是在宇宙最遥远的角落,人类却遇到了残酷的进攻
indienova.com/groups/post/28963
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
indienova.com/groups/post/28962
我自己有5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……对合作者的要求就是能够出色完成对应的工作,在杭州,这样可以一起工作。……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。有兴趣的话请和我联系
版本:Early Access
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