indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……,既要求时髦前卫,又要求国风古典……(作死)我们在技术上攻克了一个个难关:上不上法线贴图?
indienova.com/groups/post/103611
策划团队主策划(1人)职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang
indienova.com/groups/post/103612
策划团队主策划(1人)职责:主导修仙世界观/门派体系/经济系统设计,统筹版本规划要求:2年以上MMORPG……任职要求:精通C++或Unity等游戏开发语言和技术。……服务器架构师(1人)职责:构建万人同屏分布式服务器集群,设计AI行为树同步机制要求:精通Golang
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/steam/game/1876590
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色- 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/i-am-your-beast
虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/steam/game/1724000
在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处
indienova.com/groups/post/95839
发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制
版本:Early Access
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