小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,以下……等一定复杂度项目的系统工作。……关卡策划:工作内容:承担游戏中新房间和关卡设计工作及部分玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,关卡设计有自己系统性的思考

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点)- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴一定要求……A:游戏适合一定数学阅读基础,且逻辑学一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大?……如果有玩家游戏形式介意,我愿意在和他们交流时使用“可执行程序”或“习题集”来代替“游戏”一词

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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所以我和他在小黑屋里聊了聊,以下是我们的聊天实录(未删减):我:生命之旅正式版从3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,什么想粉丝说的……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,什么想粉丝说的……年半的时间了,什么想粉丝说的

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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,最低语言水平要求如下:非常具体的要求设定是政府网站上的。……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

也欢迎这个策划兴趣的朋友与我们联系,分享你们的经历。……和公司的合作下来什么样的感受?与学校内部的什么不同?……关于 serious game 的研究生教学你什么了解

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 你的要求 专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过……要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好。 具体请移步私聊

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103556

发起:elfstudio 你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好。 具体请移步私聊

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

indienova.com/groups/post/103560

发起:elfstudio 你的要求专业级策划:具体就是指,系统性的游戏设计知识,至少主导设计过 1……要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好

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