永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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这款游戏是 16 位机时代又一款蝙蝠侠游戏的代表,同样登陆 SFC、MD 等多平台,之后还推出过 PS……游戏变回传统的横向动作通关模式,增加操作手感,人物的攻击方式也丰富多彩,摔投、快速击打、防御反击以及十华丽的必杀技使游戏玩起来非常过瘾爽快……在游戏中,玩家们操控蝙蝠侠进行游戏,必须要灵活运用技能和装备,游戏的画面非常出色,操作手感也很好,基本上忠于原著

专访“猫兔同笼”:48 小时,一款游戏的诞生

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阿兔供图“TRICK”阿兔是“猫兔同笼”参与线下开发的四人中唯一的学生成员,“我周五午提前到现场参与了开题……在采访前,阿兔也把题目视频发给了我,这是一段多个镜头的混剪,包含了动画、扔飞镖、魔术等画面,长度约一钟……二十七月份说:“腾出一个周末的时间去实现一些突发的想法是十友好的,这也是一个帮你快速了解游戏开发过程的机会

【风农翻译】开始画像素画 #6

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我们来一个个的讲一这几方面。色调色调是用来描述颜色本身的属性。……亮橙色亮度值,暗橙色亮度值低。这通常跟光照直接相关,有光的地方亮度值就,相反阴影处亮度值就低。……我在之前的教程里讲到过基本的明暗,大家应该看过了:开始画像素画 第四部

Steam 2022 夏促推荐(¥20 以下)

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¥19.60史低50%OFF 82%动作沙盒ACTION SANDBOX¥18.50史低50%OFF 82%绍SAOMI……¥20史低50%OFF 81%挽救反应堆Save the Reactor¥13史低60%OFF 81%拉尼亚……OFF 77%Gav-Gav 奥德赛Gav-Gav Odyssey¥7.50史低50%OFF 77%茶蝙蝠

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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有一天,一个自称来自 2022 年的“我”来到我身边,在他的帮助,我从此过上了没羞没臊的校园生活。……不过我的野心不止于此,校园里还有其它 8 个可爱的女生,包括美丽的小老师。……吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!

你的老婆哦(Your wife oh)

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游戏里还会随机出现四处乱弹的散财魔法.当你发射的子弹碰撞到它,可以立刻获得大量金币.瞄准角度,积累财富.当然即使这不是你的强项,每隔1钟的光时刻也能让你快速获得财富…….在这一刻你需要快速点击鼠标,源源不断的金币就会到.还等什么?

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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作为游戏在内容方面,它对生活和爱情中的细节刻画令人会心一笑,也十令人回味、动容。……尤其是低谷时单调的冷色,热恋与成功时以金色为主的五彩缤纷十讲究。……同样,游戏中的拼图、消除等玩法也十容易让人理解,毫无门槛

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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快的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑。……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜……:## 斗技场斗技场的数值稍微调整了一,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一

阿帕沙之路(Gateway to Apshai)

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里斯非常匆忙地把这个年轻人带到地牢,让他自生自灭。……通往 Apshai 的大门由各种各样的生物把守,包括蛇、沼泽鼠、蝙蝠等等。……6 30 秒过后,玩家会被传送到下一个地牢,许多版本的游戏还提供了在任何时候手动离开地牢的选项

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维镜……-三维镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……可能大家更关注项目实质性的内容,但因为还是不到对外曝光实机演示的节点,所以这里只能放几张开发截图,还有一段动画的原型效果

版本:Early Access


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