“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……https://www.ugdap.com除了大赛报名通道外,大学生还可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……通过这个系统,我可以根据谜题含有哪个等级的机制来确定放在哪个世界中最适合。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课

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灵感在阿基米德踏进浴盆的一刻降临,他瞬间顿悟:物体在水中的浮力等于它排开水的重量,据说阿基米德兴奋地跳出浴盆……左图的 Shippers Dilemma 的解法呈现了非常美妙的数学美学,甚至可以大学开一堂课解释为什么只有唯一解法……《传送门》中甚至不需要尝试,直接告诉你哪个按钮会连接到哪一扇门,让玩家不需要做无谓的尝试

游戏素养:理解世界的新方式

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如此一来,电子游戏不仅不会令人“玩物丧志”,而且还能够极大促进学校教学,并涵养其它素养能力。……幸运的是,本书作者詹姆斯・保罗・吉(James Paul Gee)认为,数字鸿沟并非是无解的难题,电子游戏……如此一来,电子游戏不仅不会令人“玩物丧志”,而且还能够极大促进学校教学,并涵养其它素养能力

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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如此一来,电子游戏不仅不会令人“玩物丧志”,而且还能够极大促进学校教学,并涵养其它素养能力。……幸运的是,本书作者詹姆斯•保罗•吉(James Paul Gee)认为,数字鸿沟并非是无解的难题,电子游戏……如此一来,电子游戏不仅不会令人“玩物丧志”,而且还能够极大促进学校教学,并涵养其它素养能力

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……游戏的制作水平随着硬件的更新不断提高,从小时候的掌机到现在的 VR 游戏都有很多值得体验的经典游戏,一款的游戏是极其的亲子互动工具和家庭聚会节目

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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如果你被灌输,给我发电子邮件。……象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果赞 iconboy: @eastecho

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内,《ET外星人……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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同时,为庆祝《赛号》十三周年及天猫“Taomee淘米旗舰店”开业,我们同时为大家准备超多店铺福利,……【赛号十三周年-马口铁徽章】以年费精灵为主题的冰箱贴可以作为家居装饰品,灵活吸附在任何磁铁可以吸附的家居产品上……超高还原度,放在哪里都好看!

版本:Early Access


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