小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2……具体见【论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)】(转发自:原日志地址

缩放自己及一切

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Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪……结果是她轻易地摧毁了美国的东海岸……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果的内容一个list 两个 Map1.用户订阅内容的ID……载入这个list 里面FileList = ds_list_create();首先我们要获 用户订阅内容的ID……ds_map_destroy(Install);ds_map_destroy(Update); }(转发自:原日志地址

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

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小组帖子:万(hou)众(lian)瞩(pi)目(de) 《影子来了》1.1.0版本上线!

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或者 游品位下载试玩:App Storehttps://itunes.apple.com/app/id1163242567Google……id=com.gjzstudio.shadowrunner游品位:http://m.ypw.163.com……都欢迎联系我们:QQ 7793527邮箱 zhangzhibin@gmail.com(转发自:原日志地址

低魔工作室 Low Magic Studios:类DND规则魔幻战棋《低魔时代》提交绿光心得

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绿光地址: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails……id=813807038。……id=813807038

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点。……(转发自:原日志地址

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写一遍就通过审核了。……不过这一步我是完成了操作的,创建工作室官网并绑定品牌设置的流程如下:1.在域名的 txt 地址解析处粘贴上……Unity SDK 接入6.1 安装 Unity 版本 SDK终于来到 Unity SDK 接入的部分,网封装得很烂

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101478

《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《……(转发自:原日志地址

小组帖子:这款独立游戏 VS. 暗黑老版本!还是略胜一筹的《恐怖黎明》重温PLAYSECT玩派实机演示视频

indienova.com/groups/post/101479

《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《……(转发自:原日志地址

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