对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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美国的时候,有很多人开始做 INDIE 游戏了,我觉得如果在中国拿同样的钱,做的游戏肯定会更大更好。……我也希望,不管是否谈过恋爱,都能在《波西亚时光》里找到恋爱的感觉,你可以跟他一块出去兜风、看海,感觉特别浪漫……从商业角度,我们毕竟也是个商业公司,我们也想大家赚钱,大家都有很好的房子,我们经历过这些挑战以后,我们才能做到

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman 要签名,到底哪里出错了呢……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿。……用狗攻击敌人,用猫当消声器,可以朝任何东西、任何人尿尿、洒汽油!你懂的! 主要功能- 攻击 vs.

喋血街头 2(Postal 2)

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的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman 要签名,到底哪里出错了呢……在以第一人称视角的黑色幽默历险中,在这个美国漫画风格的荒诞秀里任意爆炸、砍人、撒尿。……用狗攻击敌人,用猫当消声器,可以朝任何东西、任何人尿尿、洒汽油!你懂的! 主要功能- 攻击 vs.

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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在好多游戏玩家的想象中,美国西部开发的年代活脱脱就是一个开放世界的沙箱游戏。……好不容易到了西部,怎么会手不痒痒?……Alpha 版的一些截图 前一张后一张绿光这款游戏预计会在 2016 年发行,目前已经登陆了绿光,正在等待玩家们的投票

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客

种草大亨 + 焕然异星:志存高远捆绑包(Weedcraft Inc + Terraformers: Aim High Bundle)

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Weedcraft Inc 探索美国杂草的生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明的植物之间的复杂关系的金融……Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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在上文,我们提到了美国在线是互联网发展的早期先驱之一,90 年代,其业务主要是向用户提供商业通信网络,……当游戏玩家可以头戴最新的 PlayStation VR2(本文不含任何商业推广),手握 Sense 控制手柄……id=blairwitchproject.htmhttps://www.theringer.com/movies

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……弗雷汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……University of Oxford, Oxford, UKQuandt Thorsten 
斯特大学传播系

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一定的影响

版本:Early Access


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