小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29876

这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……(转发自:原日志地址

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

indienova.com/groups/post/29875

这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持。……(转发自:原日志地址

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

小组帖子:跳二张遥控透明牌靴

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所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com……/file/ynwpgxk/4392bda1/(转发自:原日志地址

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!……(转发自:原日志地址

迪斯尼奇幻岛(Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends)

indienova.com/steam/game/2054660

全管弦原创配乐,由曾获英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)和艾弗·诺韦洛奖(Ivor Novello……吉兹波利 :吉兹波利的北部群落,因其各种毫无逻辑的机关设施而闻名遐迩。……吉兹波利包括三个地区:吉兹波利市中心、MOPS,以及随动摇摆点

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

具体内容可以大家一起想 noah181: 哈哈,同样5年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888站……:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋--

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/groups/post/2115

发起:顺子 脚本说明这是在reddit发现的一个脚本,作者为“CptLeafBlower ”原帖地址:……"中,然后检测在当前对象向下一个像素的位置有没有"tile_solid"对应的瓷片地图,如果没有则受重力加速度影响下落……(转发自:原日志地址) highway★ : 帅,收了 Kendall: 感谢分享,收藏

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

学院派一点。……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆……(转发自:原日志地址) Nova-KXX4: 加油 看好您的作品 无有人: @Nova-KXX4#1

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

学院派一点。……也许一开始的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆……(转发自:原日志地址

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