心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

indienova.com/u/xindong0917/blogread/31057

/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准

tradimo:Little Traders 英文版正式在苹果商店推出

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《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……《小小交易人》英文版今天正式上架苹果商店!……目前可下载的游戏为英文版,暂时只支持苹果IOS系统:请点击此下载游戏。请大家耐心等待中文版的推出

SlimeIsland

indienova.com/steam/game/3453650

接触苹果可以吃掉它,获得质量和移动速度。吃掉质量小于自己的敌人,远离质量大于自己的敌人。……接触苹果可以吃掉它,获得质量和移动速度。吃掉质量小于自己的敌人,远离质量大于自己的敌人

永远只有星期一的幼儿园 想想都可怕

indienova.com/indie-game-review/kindergarten/

在说到关键问题的时候,游戏通常会有2-3个选项以供玩家选择,有一些会影响剧情发展的选项会用一个苹果作为标志……,若选择带有苹果的选项就会消耗一个苹果,当玩家身上所有的苹果被消耗了就会自动切换到下一个场景,当然,这些苹果也还是金钱的来源……然而这些选择都是需要非常谨慎的,在这个幼儿园生活的人们都有着各自要隐瞒的事情,我们泄露信息给别人要么会让自身受到死亡的威胁

会员:朝廷心腹 苹果(AlexHe)

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微信:朝廷心腹 苹果

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

听说你想进入美国游戏行业

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实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有,从第一年就要开始自己多收集各大公司的网站工作机会+实习信息……全中国在美国做 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏……根据我个人的经验,游戏运行和游玩所需的信息应该放在屏幕空间,有关游戏机制的信息则应该放在世界空间。……我最钟爱的一些灵感就来自穿越美国的公路旅行,以及其它使用屏幕作为交互媒介的游戏

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/

让我们点与《剑指高分》相反的事情吧。……网站得到了独家报道;广告收入源源不断;信息受到控制;各方保持了良好的关系。……的批判性评论,谈到游戏应该有更多非白人角色,因为“如果一群非洲黑人前来,住进一家旅馆,致人怀孕了怎么

BigCheeseGames:须弥域在苹果商店更新了

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须弥域1.3版本在苹果商店更新了,还有一些心得。……自从游戏6.1号在苹果商店上线,我们接到了大量的游戏修改建议,经过将近2个月的大量修改,游戏终于提交并通过审核

版本:Early Access


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