树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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自从电子游戏发展以来,我们已经可以亲自玩上不少的试图显示崇高和优美的游戏了,越来越多人认为游戏有这样的显示潜力……超级马里奥是一个伟大的题材,美国末日是一个伟大的表演,席德梅尔带着他的选择创作出文明系列,不可思议的大创作工程诞生了许许多多可玩性高……民科在哪里了?

废城喵游记 Stars In The Trash(Stars In The Trash)

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摩卡需要在失去自己最好的朋友,以及自己所拥有的一切之前,学会求生,以及珍视他抛在身后的往昔。……感受经典动画电影的魅力。发掘友谊的力量。体验五味杂陈的旅程。一只猫。想知道游戏适不适合你么?……你对手绘动画电影感兴趣吗?你喜欢沉浸于情感丰富的故事中吗?

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……设计模式与类型接下来,让我们思考经常应用在文学史或电影史领域的类型理论(genre theory)如何解释模式的历史变迁……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

性、暴力和智慧——库布里克的未来三部曲

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颠覆性的画面表达库布里克没上过大学,但他却是摄影出身。……尤其喜爱使用一些扭曲怪异的电子合成器。……他以高度复调思维和严谨的音色转换技术把以前只能在电子音乐中听到的音响移植到了管弦乐队中

互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

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电影射击画廊”这种形式很难说算电影还是游戏,观众所谓参与和交互的终点也只是一张静态而已。……”有异曲同工之处,玩家需要控制连接屏幕的光枪,与美国西部枪手进行一场紧张的对决。……其定义可以理解为通常使用动画或真人镜头全动态视频构成的游戏,最重要的卖点是电影级别剧本,以戏剧化的故事代替传统电子游戏种种玩法

杉果娘:【果核文化】互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!

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电影射击画廊”这种形式很难说算电影还是游戏,观众所谓参与和交互的终点也只是一张静态而已。……”有异曲同工之处,玩家需要控制连接屏幕的光枪,与美国西部枪手进行一场紧张的对决。……其定义可以理解为通常使用动画或真人镜头全动态视频构成的游戏,最重要的卖点是电影级别剧本,以戏剧化的故事代替传统电子游戏种种玩法

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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),该片在美国旧金山芳草地艺术中心成功试映。……每一个独立游戏作品,都是电子游戏史的一部分,而历史,就应该被记录下来。”……现在,电影终于可以和中国的观众见面了!

POLARIS:性、暴力和智慧——库布里克的未来三部曲

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颠覆性的画面表达库布里克没上过大学,但他却是摄影出身。……尤其喜爱使用一些扭曲怪异的电子合成器。……他以高度复调思维和严谨的音色转换技术把以前只能在电子音乐中听到的音响移植到了管弦乐队中

易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏

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电子游戏和艺术 电子游戏是继绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影八大艺术形式之后被人们公认的……很多人,包括我,都认为游戏甚至是超越电影的“终极艺术”。……Shelter 庇护所 By: Might and Delight 教人学会母爱的游戏,虽然玩起来可能会伤心

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……如果说他们学到了什么也许太过官方套话,但我觉得他们的确在这个过程之中慢慢学会了讲故事,不只是游戏之中的故事

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