ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……有人说,杨永信是他们唯一的救星,只有他能拯救他们的孩子。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

美好的生活(Wat A Life)

indienova.com/steam/game/1221430

可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次购,加油做游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧……是一款轻松的模拟游戏,游戏中你将扮演一位游戏制作者,从他的角度来尝尽生活的酸甜苦辣,游戏中通过制作游戏到上传可以丰富自己的经济……·超真实的游戏体验版本目前处于Alpha阶段,但游戏内容相对完整,缺少的只有一些场景与建模,还有多人模式

小组帖子:申请添加:Mind Rover

indienova.com/groups/post/103359

mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官:……/web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 了一下发现是存在

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801

哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……这款游戏的亮点之一是精神乘骑系统,玩家可以拥有击败的对手。……此外,可以获得的物品会根据玩家的行动而变化,故事情节和结局也会发生变化,因此如何继续探索遗迹由玩家决定

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……如果你走旅游,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……如果你走旅游,那把资产证明、在职证明等资料交给旅行社就可以了。如果要走商务签证的话,会有点麻烦。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition

使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授……在整理出基本内容后自己写一版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国的朋友或者是一些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授……在整理出基本内容后自己写一版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国的朋友或者是一些文书服务网站上的相关专业的国外人士进行修改润色

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏,有的课程会设置主题,而有的则让你随意发挥,这类课程可以算是整个本科

版本:Early Access


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