小纯工作室:享受创作的过程

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看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩的。……说回游戏设计,书中说进行思考游戏让玩家体会到怎样情感,什么会让他们感到惊奇。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏

苹果(Apple)

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你喜欢这些苹果吗?因为我们都有!在游戏中玩得开心或点击苹果来获得你最喜欢的苹果。……在游戏中花时间获得一个随机苹果!以下是功能:苹果可以扩充您收藏收集神秘的苹果!……(天知道是什么……)苹果箱购买、获得和打开创造物以获得惊喜! 一些好消息点击时阅读有趣而有趣新闻!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103097

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/groups/post/103098

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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如果你在制作游戏过程中有遇到以下这三种情况,是时候要咨询专业了:主题超过团队专业知识范围角色中有弱势族群……Ninja Theory 工作室在制作过程中咨询了多位心理师、精神科医师,他们也咨询了多位曾经有经历过幻视……经验,能够以尊重方式并保留真实性来呈现时,就是谘询专业意见时候了,尽可能在游戏制作前期就开始做这件事

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……流!我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……流!我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

外星公主(Sakura Alien)

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有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……日和在高中时曾因为自己妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

版本:Early Access


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