HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

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indie 新闻。……HacknPlan当游戏规模增加到一定程度时,项目管理一项繁琐工作。……试用过程之中,我能够感受到,虽然软件在种种设计上还有许多不够成熟地方,但它确实为游戏设计在做考虑

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

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王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓精彩绝伦,让人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色战术和团队协作……然而,激烈赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快眼花缭乱,有人操作强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,电竞比赛氛围

深度微观:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程回顾

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34420

王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓精彩绝伦,让人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色战术和团队协作……然而,激烈赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快眼花缭乱,有人操作强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队……,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,电竞比赛氛围

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程南昌工学院等赛点回顾

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,现场选手们神情严肃,手指迅速在屏幕上高速操作,电竞比赛氛围满。……王者峡谷风云变幻,战况瞬息万变,整个过程可谓精彩绝伦,让人意犹未尽,最终,小胖吃饱了战队凭借出色战术和团队协作……然而,激烈赛场上总是被各种意义秀一脸,有人手速快眼花缭乱,有人操作强行“喂饭”,经过多轮精彩对决代练小分队

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记。……引言本文中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—课堂小记,课程实际作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放

星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)

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在《星球大战旧共和国武士 II:西斯领主》闭幕后,两部前作英雄瑞文(Revan)与米特·苏里克(Meetra……威帝率西斯帝国一举入侵共和国,并在洛桑重创共和国与绝地势力。……;而西斯帝国在夺回 Korriban 后已经重建古老西斯学院

说过了,玩游戏就是要赢

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应该会利用到传媒大学在其他专业所积累资源,对此了解并不是很深。……之前传媒大学的是先有专业应用技能道路,在科班出身游戏策划与国内游戏市场相性仍旧存在争议现实下……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育系统性都有着一致措施,学生们能够在完整教育体系之下以游戏团队模式来进行项目的处理和研究

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……没怎么在玩法寻求突破。不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。……大佬们是怎么做GIF图。希望能告知一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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每个用户打开手游第一秒起,实际就在接受着游戏设计师们所提供“特殊关怀”,特殊关怀好与坏可以,……分享2个通过多维设计为产品案例:新进用户涌入同时伴随着用户属性和需求变化,原设计的新进体验也需要快速调整……作为游戏设计者应该敏锐察觉到算法可以更高效匹配每个用户兴趣和需求,在优质内容基础,给用户带来最佳沉浸体验

极圈以南(South of the Circle)

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在寻求帮助道路上,他将回忆起自己过去,并思考权利的威压与个人野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱困境……由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖工作室 State of Play 创作,《极圈以南》……- 由制作出荣获 BAFTA 大奖 Lumino City、BAFTA 提名 KAMI 2 以及荣获苹果设计大奖

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