indienova.com/game/catch-the-sperm
开发:Phenomedia AG。发行:Phenomedia AG。发行日期:2001-04-20
indienova.com/game/bass-pro-shops-the-strike
发行:Console Classics, Psyclone, XS Games
indienova.com/game/mobile-light-force
and renamed some characters with names taken from XS
indienova.com/game/atari-football
accurately emulated, with players represented by Xs
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561
但是我同样也忘不了PLU,毕竟饮水思源,不管PLU现在怎么了,但我还是忘不了以前的firend,alone……我们这代星际人经历了太多星际的故事,如果要写可以写一本书,从群殴写到1v1,从the hunther到LT,从263到亚连到vs,从AG……说到这真的有点哽咽,因为这界的WCG真的是最靠近冠军的一次,以前只要在淘汰赛中遇到韩国选手没有一个幸免了的
indienova.com/u/iwse/blogread/11849
深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs soil x】(x取数字)使山体覆盖植被。画笔着色浅滩-山体下部3、4个单位。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass
indienova.com/steam/game/764430
一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回提多塞雷的任务。 故事卡德亚登帝国和提多塞雷王国,这两个国家正在打仗。……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是提多塞雷王国的公主
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
废话不多说,直接上最终效果场景来源自网络,使用虚幻4的datasmith插件无损导入虚幻4中,可以看到导入的材质十分的真实和正确……但在资源管道方面遇到类似问题的游戏开发者或许也会对Datasmith感兴趣。……处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/game/knights-apprentice-memoricks-adventures
发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16
版本:Early Access
总页数:50
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