bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……比如熔岩.- 战斗方式主题.- 情境主题,比如我既然设计了金属猿这种敌人,所以我想可以做一个很多高楼平台的房间……## 敌人设计有了下手地方,而同时也涌现出不少敌人设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素

danggexiaomimeiya:联动迷宫饭?!《铃兰之剑》首个联动今日正式上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36442

如果玩家恰好缺少一位能够制造范围伤害毁灭者法师,那么被誉为“魔法学校创始以来才女”玛露西尔绝对是值得一抽角色……虽然联动活动的确有20级准入门槛,但铃兰官方在本次更新中首次实装面向旅人等级1~39级玩家加速活动……只需每日消耗存在之力达300点,即可领取旅人经验、公共经验、青铜职阶勋章以及精英级光辉铸铁等养成材料,新玩家完全可以这个活动快速升级

龙飞凤舞:崛起(PUMP IT UP RISE)

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原作中以脚步操作为核心的谱面,已根据键盘、手柄、Steam Deck 等多种输入方式重新设计,全面优化为手部操作体验……新曲目将通过持续更新与季节性DLC陆续追加,未来总曲库将扩展至400首以上。……[/][]全面支持 Steam Deck,多平台优化体验从开发初期即针对 Steam Deck 兼容性进行优化

方块战记(Legend Square)

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这是一结合了魔方旋转战棋游戏,玩家可以通过旋转改变自己地形,利用你聪明才智得到最佳攻击环境,……组建你小队!装配合适武器和防具,和敌人进行周旋! 根据经验值来升级!……--在这片魔方大陆上,开始自己救赎之旅,追回失落王国宝藏……

小组帖子:无标题

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发起:NO1Software 我们是一群靠谱的程序,诚心找美式合作 Nova-rexxarli: 307822663

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……## 未出现在试玩中以下是还没出现在试玩中一些关卡机制和敌人:### 直升机平台可以装载敌人的平台……,比如这个飞行平台本身就是可以被击毁

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

目前团队4人,2019年3月成立,做过不少于20超休闲游戏,最好全球下载量超过500万。……希望在数千家超休闲工作室中杀出重围,成为数一数二超休闲游戏工作室,为大家提供一个实现自身价值的平台。……下面是我们在AppStore产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp

勇士别跑(Hero Go)

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三个聪明美少女不小心闯进奇幻贪食蛇世界。……在这里认识了许多来自其他游戏世界英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己小伙伴,使他们更强壮,更靠谱。……16 个英雄通过硬币升级 HP

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

indienova.com/indie-game-news/mew-genics-is-alive-again/

这是我最想玩到 Edmund McMillen 作品,虽然我并不知道这个游戏具体是什么样子。……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点靠谱。……嗯,希望靠谱。 不过现在他们还在忙着 The Legend of Bum-bo,且等吧

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

如果一游戏已经有了官方中文译名,那么当然要用官方那个(即使某些官方中译名有错译误译争议性,如“……,一部游戏的当前“中文名”也起码会是诸多不同“别名”里头最多人支持、最受欢迎、合理、“顺耳”或者最广为传播一个……,二怕选新名自己不满意却无法再次更新微调

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