cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

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国庆假期,让我充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠……游戏战斗场景图1

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

当然被弃用美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他基础就被弃用了,因为一些感觉想很好,但是一拿出来就感觉很戏……上面的两张图,依然是风格的原因,我们想要仿生那种感觉,不过上面的设定太接近于地球生物,我们想要是更加抽象设定概念……,不想要什么

FlowScape:用笔画出心中美景

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或许,这也是为什么这款作品看似不过是个工具软件,却名列游戏分类,大家还玩得欢实的原因吧。……60 个高分辨率树木,植被,岩石与动物模型。所谓“画”,就是这么简单。……游戏开始时,你 20 个不同地表状态,沙滩,河流,湖泊,溪谷。还有一只大乌龟!

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

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可以简单理解为你多少,我更多挥霍宴会(或者说是比赛)。……(是什么原因让电子技术与游戏结合的如此相得益彰?这点,我们在第三章再讨论吧。)……这里引用知乎网友两段话来说明原因

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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报告大佬,我已经把这次网上有关steam夏促不错文章都搜罗来了,请您过目。……Steam 2017年夏季促销,有什么值得买游戏?……对于我个人而言,之所以夏促时候买游戏,原因主要还是为了图便宜

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块

小角色(JustSomeone)

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由于地图较小且玩家只操纵一个角色,和传统战棋还是较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“卡牌+……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么?……“卡牌”上,将所谓战棋元素做成了“进攻端”“防御端”“运转端”之外第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506

什么我要强调作者应该清楚自己创作的什么小说?因为不同小说是不同套路!……),另一个原因也就是我接下来想说,它搞清楚了自己到底在做什么类型东西,并且满足了用户需要。……这里就要再提及一下目前国内网文界现象,我想这个现象可以解释为什么橙光欣欣向荣,但是男性向gal却始终成不了太大气候

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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当这种密集期待感,连续进行反馈时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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他住在自己公寓里,打着散工,并且在试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果吗?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

版本:Early Access


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