小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34737

发起:RHZH 第一次来,新人

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - DLC 季票(Batman: Arkham Origins - Season Pass)

indienova.com/game/batman-arkham-origins-season-pass

除了可以获得长达数小时的全新游戏内容,玩家还可以解锁两个独家的蝙蝠侠皮肤:煤灯下的哥谭蝙蝠侠以及至白之日蝙蝠侠……- 至白之日蝙蝠侠皮肤:扮演至白之日蝙蝠侠,这是在杰夫•琼斯与彼得•托马西的《至白之日》系列中复活的白光蝙蝠侠……新 52 蝙蝠侠,(4)蝙蝠侠 Noel,(5)初次登场蝙蝠侠,以及(6)一年后的罗宾

幻现的花海 - 设定集

indienova.com/steam/game/2780070

本DLC包含以下内容:立绘、行走、场景、CG等原画素材,角色、地图的设计细节,游戏相关的Q&……地图的设计细节游戏相关的Q&A制作组成员的感想其它……作者留言:很高兴在这里与你对话,我是《幻的花海……本DLC包含了立绘、行走、场景、CG等各类原画,均为由各位画师协力绘制的精美素材

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

悠久之树(Eternal Tree)

indienova.com/game/eternal-tree--1

恢弘的诗篇,未知的挑战,塔尔耶拉大陆等您亲临探索。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「塔尔耶拉」跨越时代的纷争中。……▽ 使用强大的调爆发决定战斗的胜负!

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

原则上,美术需求的主体是文案策划(为什么?……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 新千年皮肤包(Batman: Arkham Origins - New Millennium Skins Pack)

indienova.com/game/batman-arkham-origins-new-millennium-skins-pack

这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以在整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

网上找了一些8bit像素参考,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

版本:Early Access


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