indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
IObservable<T> monad,因为这样做过多将迅速导致你的代码库混乱,同时说明你的设计可能存在缺陷……其他的Exceptions不能被防御代码阻止,例如I/O异常,如FileNotFoundException……在这种情况下,我们应该logging错误消息,记录错误,或者重试都是潜在的解决方案
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径呢?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者注】
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413
游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些呢?
indienova.com/u/eternalsupreme/blogread/31375
spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:……玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴
indienova.com/steam/game/3237000
- 多样且不可预测的合同:每个任务都会带来新的挑战。……从解谜到对抗异常现象,您永远不知道下一步会遇到什么。……但这正是我们存在的原因!主要特点:- 支持最多4人的合作游戏
版本:Early Access
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