花式撞球(Side Pocket)

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台球游戏,最初由 Data East 于 1986 年在街机中发行。……街机版本最终移植到六个家用游戏机平台上,并制作了该游戏的两个续集,以及一个名为 Pocket Gal

markcrab:资本光环下的中国之星

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我也例外。……弥漫 / Pervader制作人:朴岸光和(北京)数字科技有限公司紫牛基金是猎豹创始人傅创立的投资基金……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入常态

埃琳娜神庙的陷落(The Fall of Elena Temple)

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老式的解谜平台游戏,在其中你探索房间,避开险境并收集所有硬币以继续前进。跌落、收集、撤销!……Last_Days_of_Lazarus/关于游戏《The Fall of Elena Temple》是一老式的解谜平台游戏……在地牢房间收集所有硬币,打开通往下一个房间的通道 穿梭于传送门、锁定的门、尖刺、飞行箭头、蛇、崩溃的平台等许多危险中

Oncle:Unity Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新”

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Analytics分析服务新功能Remote Settings,轻松玩转“热更新” 本文转自Unity官方平台公众号……,能够在更新客户端的情况下调整游戏数值。……然后进入Unity项目控制面板:点击左侧面板中的Analytics,可以看到界面上方出现了一个的按钮

A Duck Has An Adventure 多分支互动故事

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可以说,这是一次非常大胆的尝试,它创造了一有着游戏体验的讲述故事的方法。……说它是游戏,其实它更应该是一个互动的故事,作者 E-merl 也在官网上说要提供一种的体验故事,他成功做到了……游戏最早是 Flash 版的,后来登上了 Android 平台

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors列表如下 :°主角(能够跳跃和移动,能够玩家控制……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改复杂的代码容易的多……和一些额外的插件,HTML5/GWT,RoboVM)•我们学习了如何通过libGDX自带的构建工具去创建的项目并导入

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你写一行代码创建……目前,Construct 2 认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你写一行代码创建……工具最近添加了 WebGL 加速

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……免費遊玩的PC平台放置型模擬遊戲!……喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

神位纷争 HD(Ragnania HD)

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——登上方舟的人类,是神选中的幸运儿,还是世界留下的火种?……版本将会具备如下特点: ◎ 以抢先体验 (early access) 状态发布,承诺将长期持续迭代;……◎ 长期独立运营,与未来的手游版账号互通,对战服务互通;◎ 更高的画质和更清晰的分辨率,将游戏画面全面提升至

《堡垒之夜》开发商将推出游戏平台 平台分成仅12%

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商店的发行战略总监是第三方数据网站 SteamSpy 创始人 Sergey Galyonkin 。……作为主要推广的宣传要素,Epic Games 将打破业界的常见平台分成比例,游戏开发商可以获得在商店销售收入的……虽然早些时候 Steam 团队 也宣布调整分成比例,但的阶梯型分成模式显然不如「Epic Games

版本:Early Access


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