侠隐行录:困境疑云(Wuxia archive: Crisis escape)

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玩家将扮演一名被囚困在未知地牢的侠客,与其他被困角色一起获得线索,利用场景中的道具来解决谜题,共同脱离险境……没有人知道究竟是谁导致了这样的局面,在场的众人似乎想要团结一致却又各怀心思。……没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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由于玩家特别热情,可能出现登录不上、频繁卡顿,甚至反复重连的情况,严重时可能会出现数据丢失、回档,而且这些问题往往不能快速得到解决……那我们在架构设计之初,能不能做一些预见性的设计,规避这样的问题?2、服务器架构设计和技术选型怎么做?……如果用户消息量太大,最多只会导致某个频道挂了或关掉,不会对整个游戏产生影响。故障隔离要怎么做?

密室逃脱合集 C1(Escape Room Collection C1)

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解锁所有章节 怎么玩: 进入游戏后,探索游戏建造的秘密房间,您可以通过点击完成。……技能: 有些道具不能以通常的方式使用,可能还有其他用途,并且经常有图形清晰标记的线索,但并非总是如此……- 休闲减压:让自己沉浸在游戏的关卡中,发现和探索,发现的可能性,发现的线索和道具,拿到道具后猜测道具的用途

「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現

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「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->……;怀疑是例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

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东方同人 STG,关作品,与原作 Extra 关卡相近; 配备自动避弹功能,新手也可以畅玩~ 本作品只有一关……的全清分辨率,并运用 Unity 引擎大量使用了 2D 骨骼、动态材质等当下流行的技术,为 STG 寻求一些的可能……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.2

indienova.com/u/daily/blogread/36773

BUG和改进的总结整合 最近的更新核心在于对玩家们反馈问题的逐步修改,基本上没有添加的内容:屏幕适配的调试和制作……制作了基础的暂停界面核心为防止误触Esc直接导致回到主菜单且无保存字体颜色难以阅读的调整修改添加了“将帅不能对脸……一方面是在于为尽快导出一版提交一些DDL,部分内容来不及修改;另一方面是部分BUG仍未完全了解原因或仍不确定要如何解决

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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希望能帮Wind点个Star,如果不能解决大家的问题的话,也欢迎大家提Issue和Request,我会持续开发和完善……、为的场景进行修改、添加的功能等等。……分布式集群:分布式集群由每个运行的服务引擎组成,分布式集群主要是为了解决单服务器引擎只能服务少量玩家的问题

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