HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……因为这个功能在平常玩游戏的时候太自然而然,但实际开发游戏的时候,就发现,假如行走的方向有一堵墙,按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行……Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

ソウエンノイセキ

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互いの声と識を頼りに、迷宮から抜けそう! 2人専用アドベンチャーゲーム『ソウエンノイセキ』。……:『ソウエンノイセキ』は、2人専用の協力プレイのみに対応しています。……互いの声と識を頼りに、迷宮から抜けそう!2人専用アドベンチャーゲーム『ソウエンノイセキ』

小组帖子:快到碗里来 steam商店地址错误

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https://store.steampowered.com/app/1111650/_/我这提交连接无法生效……Steamer: @FrozenAurora#0 已处理,要等 Steam 数据更新后才会同步更新,不是自动的

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

千里的棋谱:现代将棋之谜(千里の棋譜 ~現代将棋ミステリー~)

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◆主人公・歩は将棋初心者プロ棋士を目指す長野が噛み砕いて教えてくれるので、将棋の識がゼロでも全く問題……シナリオは数々の物語を生みした宮下英尚氏(Child-Dream)が担当。……深いドラマ性で高い評価を受けた原作を大幅に補強し、長編のシナリオも加え満を持して家庭用ゲーム機向けに

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

要是下一个轮到他们该怎么办?……但是,历史的发展速度快得你无法跟上,最开始的一些小问题最后会发展成更多的大麻烦。……向你城市的多个街区进行扩张,发现的地标性人物和区域

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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如果你这次不知道还有什么游戏可买的话,这篇贴子一定会给你许多的选择。……你值得在Steam夏促期间关注的游戏 机核网 说到集思广益,怎能少得了知乎众呢?……知乎知乎相同,奶牛关也有类似的问题与回答,又是一波海量推荐!

慧眼寻异(Art Diff)

indienova.com/steam/game/2983630

这是老白和阿飞在2018年开发的一个小游戏,也是他们的第一独立游戏。……我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30709

视线无法不聚焦于创始人神谷治。……而此后的下一游戏,则是完全源于神谷治对《公主皇冠》的执念。……起初神谷治想要找卡普空帮助发行,但卡普空方面的期望是能做出一《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然是没有通过

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

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