会员:叶曳曳曳曳

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車でも時間でもなく、僕がもしれないけど。 微博:叶曳曳曳曳

电脑天使 SS(Digital Ange: Dennou Tenshi SS)

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デジタルアンジュ ~脳天使SS~。开发:Koga Game Factory

Favorite Star

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开发:神戸子専門学校。发行日期:2019-05-31

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……------------此时应该是人工审核,但被认定违反4.3条款,从网上搜索的情况来看,4.3一般是马甲包……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态

让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist

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XCOM 外围还有一个很长线的失败条件,如果你一直输任务是可以导致你这一轮游戏进入一个无法获胜的局面,……像我这种低端玩家打到底也就是练七八个士兵,在战斗中死一个的情况很容易就回死好几个,死多了的话下一次任务基本也是没法玩,这就导致我在游戏里一直在……最后值得一的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的

DIE HARD(Die Hard)

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終極警探影版。发行日期:1989-12-31

超级星际熊猫(Super Star Panda)

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款經典的子遊戲,從小孩到老人-老少皆宜

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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release………………这次真的顺利的有点不正常……但第一次改版本号但时候折腾的死去活来……另外,我的包加固一直都是失败……string>加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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从这些作品的梳理之中,我们也不难看出神谷治对于游戏设计的追求的发展脉络。……《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中。……公司的成立为神谷治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现

Train

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車, TRAIN。Welcome to the world of urban legends.

版本:Early Access


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