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程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至
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如有意向者,请发送简历至以下邮箱:hr@hawthorngames.com涂途(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我能怎么办呢
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
indienova.com/u/gadqq/blogread/27785
简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com 随着优秀的国产独立游戏越来越多,……工作地点:深圳简历投递至邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com
indienova.com/groups/post/29083
roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面写……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/groups/post/98988
我们正在招募下列小伙伴:-3D美术-Unity程序-服务器程序投递简历请发送至邮箱:-gameriver
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