小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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詹旭敏:酷以发行休闲游戏为主,我们对休闲游戏很多自己的想法和观察,我觉得整个休闲游戏的市场经历了很多变化……酷具体是怎么的?……尽量给用户一些关联度更高的设计,不要让IP在游戏中被纯消耗,而是能够为IP的未来做出贡献,一些附加值

战争世界

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★加官方QQ群领礼包★ 官方QQ群:831689935 ★★★【玩法特色】★★★1.炫酷技能电击弹……,爆裂弹,熔岩弹,粒子炮,激光炮等应有尽。……2.玩法模式闯关模式,倍率模式,无尽模式,夺宝模式,娱乐模式等选择

dadingyongliang:个人一些游戏创意

indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057

另一个bug是,一个石头,明明显示,但是程序判断为空。……例如,老板说,血瓶一支10块,每买一支,血瓶的价格就减少1块。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……gambitioushttp://www.gambitious.com/ok,我才疏学浅,就知道这么!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……但是,由于游戏太过于简单,于是我又加了一些机制,在这里就不赘述了,兴趣可以去看看(《雕刻家:反转》)……我们其实有很多武器可以用逼就装这么,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我游戏的风格,要做游戏就要做大死

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

indienova.com/u/466348376/blogread/11701

怪鱼,白玉,蝮虫,怪蛇,怪木,不可以上杻阳山山南多产赤金,山北多产白金鹿蜀旋龟底山水无草木鯥鱼亶爰山水……九尾狐凶祥两面,灌灌一种鸟,它的样子像斑鸠,叫声就像人在责骂人,它的名字叫灌灌,佩戴它(的羽毛、骨头……,但水源

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心的,动力继续。介于这里没太有人类,我就低调发一下。……网友,你会夸就夸夸我! sdjdasha: coooool

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 代同堂-你的角色将从出生到死亡不断年长,在人生的不同阶段积累不同的身份状态。……- 技能和教育-通过工作经验、受教育或两者的结合,多种途径获得从业资格

银河模拟器 2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate

——“他们在哪里?”……定义了下列大过滤器(演化阶段): - 合适的恒星系统和潜在的宜居行星- 有机分子- 原核细胞- 真核细胞 - 细胞生物……- 智慧生物- 群落阶段- 文明阶段 星球文明概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败

版本:Early Access


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