创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

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“艾提亚:失落之歌”的目标是向更多人展示意大利美好的过去和文化。……从艺术的角度来看,我们希望展现色彩、活力及访问义大利的感受。……“艾提亚:失落之歌”旨在通过有益的探索、多样化的玩家构建和多种敌人设计来吸引类魂玩家

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科

小组帖子:组长你好

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发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们加娃的群,那里人多 Simon: 471308270

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,娃的古登堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

模拟人生 4:物品包 - Moschino(The Sims 4: Moschino Stuff)

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茉思奇诺和创意总监杰瑞米·斯科特以《The Sims™》、他们自己的现成物品和以往的系列风格为灵感,来庆祝最新胶囊系列的推出……茉思奇诺遇上《The Sims》— 选用灵感源自《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典茉思奇诺系列的穿搭风格……用照片、新家具、装饰以及个性化元素来装点工作室,创造一个启发灵感的摄影艺术空间

罪恶装备:奋战 - 25 周年纪念特别感谢颜色(Guilty Gear: Strive - Guilty Gear 25th Anniversary: Appreciation Color Pack)

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」「波乔姆金」「浮士德」「米莉雅.蕾姬」「扎特.ONE」「姆蕾萨尔.瓦伦蒂」「名残雪」「雷欧.怀特芳格……」「乔凡娜」「闇慈」「伊」 ・第一季季票追加角色「戈德刘易斯」「婕克.欧」「哈皮凯俄斯」「梅喧」「泰斯塔门特……「飞鸟·R♯」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动的意义,称既是对游戏产业的承认,更是对电子游戏文化形态的认可……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情年会的国际性

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……;2.精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发

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