小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

沉没的天堂(Shizumeru Rakuen)

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——在一个夏天的尽头,瀬内海上漂浮着一座孤岛,名为“楽日島(らくびじま)”,两名女大学生试图自杀。……追溯两位少女的记忆,你将揭示真相结局的“答案”是…… 【关于本作】 首先选择主人公角色,以该角色的视角推进故事的多结局小说游戏

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护,祭祀的表演台下也有神明观看?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……《彩虹熊熊诊所》为例电子游戏作为艺术/商品陈星汉的 Flow 被纽约现代艺术博物馆收藏,《原》上线年狂揽……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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因为坠落的冲击力太大的使得散落在学校各个角落,YangBo 必须透过游玩游戏观看影片的方式找到失散零件帮助飞碟重新启动……游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情环场影片……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品

美丽新世界 i(Brave New World I)

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故事 “回到昨天毫无用处,因为过去的我今天有所不同。”……,有些腹黑,喜欢开晓月的玩笑,对晓月说的梗也迅速做出反应,担任吐槽位。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

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东游志《东游志》是 indienova 与游戏研究学者 Dino 小山大圣合作推出的全新系列游戏播客节目……正在被侵蚀的日本游戏思考框架借由邀请到日本早稻田博士候选人杨骏骁作为嘉宾的契机,本期《东游志》从记忆之中的日本游戏聊起……主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……20:00 - 00:26:25 国内外创业有什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境氛围

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