小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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不在杭州帮顶不过话说有群什么的么,想进去学习一下 ,自己也想做游戏,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生一枚

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……于是就踏上了游戏的这条不归路啊!我开始学习游戏

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

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· 研究生毕设项目,科普教育游戏【操作】 · 鼠标操作

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

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关于我们的团队 “伊甸救赎计划”是 SMU Guildhall 的研究生在五个月内完成的 Capstone

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

版本:Early Access


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