《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

作为本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……特雷西对我的教导改写了我的职业生涯。……,个真正的第九艺术,让游戏设计师和作家、画家、音乐家、导演样成为个受人尊重的职业

奇亿音乐:技术答疑 音效和拟音的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28322

游戏中音效般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……,这样才算完成个完整的工作流程。……音效与拟音的区别拟音是音效制作的种方式,亿音乐制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

奇亿音乐:音效和拟音有什么区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/31819

游戏中音效般可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 什么是拟音?……,这样才算完成个完整的工作流程。……音效与拟音的区别拟音是音效制作的种方式,亿音乐制作音效时常用拟音、贴库、合成器、效果器处理 、以及音频引擎实现等技术来创作

锦鱼图(锦鱼图)

indienova.com/steam/game/2742250

游戏中,你化身为百户锦衣,探索各类悬案,冒险的路上结识了志同道合的伙伴,合作破除动荡朝野的阴谋。……还是当正义抽刀断案,在被掩盖的虚实之中,条通往真相的道路!……全流程配音,有声剧情漫画,上佳的视听效果,生动的交互对话

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

《巴别:抉择》是款2D动作冒险类的Roguelike游戏,同时融合了RPG和射击游戏的要素。……面对世界的毁灭和唯的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注游戏中的小男孩长大了

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

阅读开始之前,我要在这里严肃的告诉各位,定要理智讨论,避免引战。……,他新闻媒体上宣称帮助了名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了场声势浩大的挽救瘾者的运动……2007年6月24日美国医学界进行了场激烈的辩论之后,最后终于统意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

Roche 黑暗灵族(Drukhari)是个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的道城市中苟且求生……激活的道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你的军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)……Jetfighter)- 掠袭者(Reavers)- 天灾(Scourges)- 魅魔(Succubus)- 坦罗斯

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

indienova.com/indie-game-news/samorost-3-releases-on-march-24th/

银河历险记作为其发家之作地位极其重要,可以说基本奠定了其以后的游戏风格:清新灵动的配乐,精致细腻的画面,各种千百怪和思妙想……1代只是流程很短的免费flash游戏,推出2代之后,系列沉寂至今。……当然,流程也最长

周末游戏视频集锦 #175

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-175/

梦界索隐(Dreamsettler)梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你睡眠期间可以安全联网。……梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你睡眠期间可以安全联网。……建立古埃及的标志性建筑,包括金字、狮身人面像和亚历山大灯塔

WooLoop - Landmarks Pack

indienova.com/steam/game/3517500

内容此画廊可解锁以下图片:巨石阵基督救世主像太空针拉什莫尔山富士山比萨斜塔摩艾石像琴伊察狮身人面像圣米歇尔山北方天使佩特拉泰姬陵大堡礁哈尔格林姆教堂沙漠之手茵他侬山海格力斯雅典城托伯莫里彩虹山

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)