设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

轻梦谭 瓮之篇(轻梦谭 -瓮之篇-)

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而同时,在暗中的藤原家仍然掌管着日本国家阴阳师的命脉。……2013 年,土御门家后继者土御门已突然现身,封印京都灵所,控制了多家神社的祭神。……藤原属下的里御所与土御门家双方在夜之京都进行着式神之间的战斗,导致了京都各势力的反感

猴岛小英雄2:勒恰克的复仇(Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)

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碰上一名叫做“拉葛·拉格朗底”(Largo LaGrande)的恶棍,而他曾是小盖的死对头邪恶船长勒恰克的手下……当拉葛·拉格朗底得知小盖先前将勒恰克给消灭后、留下了对方的胡子作为证据,便伺机想从小盖身上抢走胡子,以作为将勒克复活成为不死僵尸船长的道具………… 游戏方法 《猴岛小英雄 2:勒恰克的诅咒》的游戏方式与前作相同,同样是以鼠标单击查看游戏画面内容

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

极限赛车G2(Extreme-G: XG2)

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XG2, Extreme-G: XG2, Extreme-G 2, Extreme-G XG2

巫师 3:狂猎 - 石之心(The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone)

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这一次,他受雇要去击败无法无天的强盗头子吉尔德·伊佛瑞,一个长生不死的男人。……面对长生不死的敌人杰洛特在镜子商人的雇佣下,要前去战胜吉尔德·伊佛瑞。……完成三个不可能的任务,击败身陷不死魔咒的强盗头子吉尔德

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……封面:Situation Lab 官方推特图片:如无特别说明,文中图片均由受访者提供

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