拣爱(LoveChoice)

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我们在设计的时候十分在意让每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。……希望通过我们设计的游戏和故事,玩家能够感受,学会他人和爱人的方法。……可爱的美术风格 动听的原生音乐 能给人惊喜 开发团队: 亚恒 - 制作人 ec - 主美术,参与部分设计

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……【下午:独立游戏初体验】试玩上海温哥华电影学院历届游戏设计毕业生作品,在老师安排下进行游戏体验分享和点评……报名请扫码报名请扫码咨询温影樊老师或联系021-56332202

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 的游戏专业被设置在计算机学院下,所以更偏向于程序而非设计,IGM 学院的 director 和……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“”是我游戏的唯一主题了。……这其中,我把地点定在真诚为起点,将当作路程,便不管未来结果,若能歌颂“”,死而无憾。……我讨厌现在的许多游戏,不本真,纯粹设计;不纯粹,不语言,反而工业化,低俗化

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan WEN- 游戏设计……Valentin LAGINHA、Filip NIKOLIC、Rémy VANDENDYCK - 游戏设计与编程

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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不代表主流发行商,仅谈谈我们自己的想法 当然是……给他和黑神话?……国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴球,成功率几分之几?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案

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