indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144
模板下载地址:https://share.weiyun.com/65377926c53b11a6e14d8b62862fd502……注意:可千万不要制作领带!……模板下载地址:https://share.weiyun.com/65377926c53b11a6e14d8b62862fd502
indienova.com/u/q981953972/blogread/9345
暂时不开放申请,因为1是游戏完整度太小,等做全一点再发出来2是因为作者是一名up主,忙不过来3是因为对引擎不太熟悉……,制作缓慢4是因为之前申请的朋友收不到更新后的地址,要一个个发过来很麻烦
indienova.com/groups/post/99732
发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99687
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99688
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33454
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明。……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.
indienova.com/u/news/blogread/3705
没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)……众筹地址
indienova.com/groups/post/29652
发起:无有时代 陈星汉制作的游戏是要来感动我们的,而不是来取悦我们的。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)