indienova.com/steam/game/3482980
Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……————————根据发现的RenderType参数,经过几天的摸索,终于连带处理了MCS角色渲染器跟HBAO
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了
indienova.com/groups/post/101708
到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101709
到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
indienova.com/game/xs-shield-up-fight-back
XS: SHIELD UP FIGHT BACK
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33473
《火炬之光:无限》是一款纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
版本:Early Access
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