indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
噫……看来是铁石心肠呢?……反正留着这颗心也是累赘…… 算了,改主意了,你的胳膊腿脑袋都留给我的“守护者”或“祭司”什么的吧,随你怎么讨好她们……Ren'Py 引擎做的,BGM 来自 PeriTune 【系统提示】因 st34m 审核认为描述不充分,现补充
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30012
可爱的外形是它们最好的伪装,但老练的猎人会提醒你,尽量别招惹这个小不点儿——否则你要随时提防着“天降屁股墩儿……这些事故也告诫我们,可爱并不是你把它当作宠物的理由,毕竟可爱在性命面前不值一提。……游戏交流qq群:780639323B站账号:卡库远古封印
indienova.com/groups/post/29248
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/groups/post/29247
那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎
indienova.com/steam/game/3231380
- 晴日伞步枪 - Koumei 织姬头盔 - 命运掷骰表情动作 - 日本舞表情 - Koumei 提线浮印……- Koumei 提线纹章 - Koumei 祈运坛装饰 - 520 白金 每个账号只能购买此组合包一次
indienova.com/u/mioku/blogread/31552
单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形.为了方便处理……很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢?……id=461518667]]接下来也会继续更新日志的.顺带一提,要是有对历史策略游戏感兴趣的朋友也很欢迎联系我
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么呢?
indienova.com/u/root/blogread/26079
Actor怎么移动都不与Solid重叠?……Actor可以移动了,并且不会与Solid相交 -- 假设Solid不会移动(我们前面说过了,这里我再提一句……但是呢,这30像素的漫长道路上,要是有Actor们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为Solid不能跟
indienova.com/game/hello-lady
而在群英之中脱颖而出,被称为“皇冠”的,是本作性格迥异但是出类拔萃的少女们: 高贵律己的首席女王 音无朔……而男主角 成田真理 受邀来到学园,在他举止“绅士”、言行中二的外表之下,却拥有着凌驾于皇冠少女们的超群实力……他誓要改变学园带来变革,却遭到了少女们的针锋相对
版本:Early Access
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