现实中的游戏:55 个绿灯

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这简直就是现实中的 Flappy Bird 。……有人评论说,这简直就是现实中的 Flappy Bird 。……对,这简直就是现实版的 Flappy Bird!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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所以千万不要像我那样傻乎乎地想怎么把邮件写得礼貌又婉转(/ω\)像用QQ那样把你需要什么说清楚就好了吧我想……但是自己联系媒体的时候,e-mail老是无视。……怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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我偏要报复那些杀千刀的怎么样啦⋯⋯」「还能怎么?脑袋与身体都是你的,你偏要怎么样都可以的!……「当然,只要小熊姐姐也愿意的话⋯⋯」天色再次变黑了,两只小可爱离开茶亭,手牵手、肩并肩一起在星空下的公园里漫步起来……怎么不会

ekCit:百图挑战

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话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼

小组帖子:策略肉鸽ARPG《死亡教堂》Corpse Keeper 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102236

(转发自:原日志地址) 小小道: 好端端的搞个什么死的,名字都取不好还做游戏,笑煞我了

无常

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你会开启一段怎么样的黄泉生活呢?无常是一款画风独特的横版2D剧情向角色扮演+模拟经营的游戏。……·挖矿钓鱼种花泡澡■ 在各种各样的矿洞里挖挖,但挖出来的可不止是各色珍贵的矿石,还有可能碰到在地底悄悄潜伏的小怪物

小组帖子:新手小白开发第一款游戏,各位大佬给点建议

indienova.com/groups/post/103449

拾光小院》,今天刚刚在taptap开启预约,第一次做游戏,也是自己运营,请各位大佬预约支持一下,给点建议,……小弟好改进改进游戏和运营方面的建议都行,感激感激 重黎游戏: 朋友,你应该讲一讲你的游戏特色和玩法

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

“你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思!”……“这游戏感觉不太符合我的口味。”“像素风感觉玩不进去。”……比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了……功能完善 人物负面状态麻痹,晕眩,中毒,很常见的普通功能也要有人来写,所以这个月花费了一些时间来进行开发……,目前已经完成,主角现在已经可以“伤病困扰”了~(或许不是什么值得玩家开心的事情) 图鉴系统识敌之能者

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的

版本:Early Access


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